Maya 2009 Essential Training with George Maestri. Перевод. (Часть 2)

Часть 1»

Прошло немало времени с тех пор, как мною было обещано осуществлять переводы видеоуроков и я пропал из виду. Каюсь. Многое в жизни произошло, кое-что поменялось. В подробности вдаваться пока не буду, но именно с этим сопряжена длительная пауза в процессе перевода.

Во время (как казалось со стороны) простоя получил много положительных отзывов о проделанной работе и просьб не бросать начатое. Бросать не собираюсь, но время и приобретённый опыт в этом деле внесли свои коррективы в рабочий процесс. Как оказалось, качественный перевод видеоуроков — на редкость трудоёмкое занятие. Начиная, на халяву не надеялся, но погружение в роботу несколько «заземлило». Начал догадываться, что не переводит, или переводят мало, потому что накладно, затратно, долго. И аншлагов, как на художественном кинематографе не соберёшь.

Но были найдены однодумцы. Благодаря им, появилась возможность делать работу быстрее и лучше. Какое-то время налаживали процесс, приспосабливали наличествующую аппаратуру. Чего только стоит процесс изготовления поп-фильтра к микрофону. Возможно, напишу об этом отдельно. Пробовали озвучивали, ловили лажу в переводе, правили перевод, переозвучивали. Intrino выносится благодарность за черновой перевод и сведение звука. Mendor’у, чьим голосом заговорил Джордж Мейстри, тоже спасибо.

Итак, продолжение перевода Maya 2009 Essential Training with George Maestri от lynda.com. Дождались. Для удобства, разместил ссылки на все переведённые части прямо здесь, в этом посте.

Тексты уроков на обеих языках выкладывать перестану. По двум причинам. Во-первых, поле ‘Description’ ID3V2 тега ограничено. Во-вторых, подумал, что оригинальные тексты уроков, все-таки, — интеллектуальная собственность. Поэтому, пока без них.

Пока переведены, начитаны и сведены:

00 – Введение

0001 – Добро пожаловать скачать (1.32MB)

0002 – Использование файлов упражнений скачать (0.6MB)

0003 – Запуск Maya 2009 скачать (0.6MB)

0004 – Работая с Мас скачать (0.99MB)

0005 – Необходимость трехкнопочной мыши скачать (0.45MB)

0006 – Рекомендации к видеокарте скачать (1.17MB)

01 Основы Интерфейса

0101 – Введение в интерфейс Maya скачать (6.05MB)

0102 – Работа с файлами и проектами Maya скачать (3.29MB)

0103 – Навигация во вьюпортах скачать (11.3MB)

0104 – Использование Hotbox скачать (2.97MB)

0105 – Работа с контекстными меню скачать (4.02MB)

02 Манипуляции с объектами

0201 – Выделение объектов скачать (4.57MB)

0202 – Перемещение объектов скачать (6.8MB)

0203 – Вращение и масштабирование скачать (3.22MB)

0204 – Действия над опорными точками скачать (3.12MB)

Мнений 2. Ворчим дальше

Как подключить альтернативную звукоую дорожку к видео?

Я не мог поверить, что с этой проблемой никто не сталкивался. И правильно. А ларчик-то просто открывался. Итак, несколько возможных решений.

Для того чтобы подключить аудиофайл к фильму или видеоролику необходимо:

1. Скачать и установить набор кодеков K-Lite Mega Codec Pack (Freeware). При установке не снимать флажок отвечающий за проигрыватель Media Player Classic. Если плеер уже есть, первый шаг можно пропустить.

2. В папку с видеофайлом (*.avi; *.mov; *.mpg и т. п. ) положить одноименный аудиофайл (*.mp3; *.wav; *.aac и т. п. ). Если одноименного нету – значить сделать. Звук назвать как видео или наоборот (к примеру, test.mov и test.mp3).

3. Открыть видеофайл через Media Player Classic.

4. Правый клик, где нибудь на видео и в открывшемся контекстном меню выбираем Audio.

mpclassic

Если ничего не перепутали с именами файлов, тогда здесь будет две звуковых дорожки. Оригинальная и из файла.

5. Выбираем нужную. Наслаждаемся.

Для любителей проигрователя Light Alloy (Freeware для жителей СНГ), можно сделать также, только нужна дополнительная настройка:

1. Запускаем Light Alloy.

2. Жмем F10. Откроется окно опций.

3. Находим закладку «Звук».

audiochoose

В поле «Вывод звука и дорожка по умолчанию» выбираем двойку. Также ставим галочку «Подгружать одноименный .WAV/.MP3/.OGG  или .WMA файл»

4. Жмем ОК. Закрываем плеер.

5. Открываем видеофайл. Уже должна играть подключенная дорожка. При желании, её можно смешать с оригинальной. Для этого жмем CTRL+A. Открывается такое окно:

audiomix

Тут можно включить обе дорожки и  выставить громкость отдельно для каждой. Скажем, оригинальную потише, а переведенную погромче.

И еще одна хорошая новость: любители любителей Light Alloy могут не делать одноименных файлов. Достаточно открыть видео и нажать ALT+A. Проигрыватель сам попросит выбрать файл звуковой дорожки. Управлять поключенными дорожками можно точно также, через  CTRL+A.

Высказаться

Maya 2009 Essential Training with George Maestri. Перевод начат.

Великое множество навыков и умений теснятся у людей в головах, руках, ногах и прочих частях тела, коими можно проделывать нечто, требующее знаний и опыта.

Многие безбоязненно делятся сим багажом. Делают они это под разным началом, на разной основе и с разной степенью успешности.

Результатом их просветительской деятельности на ниве IT-индустрии, является огромное количество видеоуроков, доступно объясняющих предмет и не устающих повторять материал незадачливым ученикам.

Беда вот только, что львиная доля светочей знания, вещают на общеизвестном, но далеко не общепонятном английском языке. А полчища пытливых умов томится в ожидании вожделенного глотка свежей информации из уст адепта изучаемой науки, на знакомом языке.

Поразмыслив, приступил к латанию бесстыдно зияющей бреши в образовании, переводами собственного изготовления.

От лирики — к делу: перевод Maya 2009 Essential Training with George Maestri от lynda.com начат.

Здесь можно будет скачать синхронизированные с изображением звуковые дорожки к видеокурсу в формате mp3 (128k, CBR, Mono).

Поскольку исходный формат видеоуроков – Quick Time (*.mov), то простыми средствами подключить вторую дорожку к файлу пока не представляется возможным. Пережимать уроки и заменять оригинальную дорожку я бы не хотел. Так что, ведеться поиск решения. Рассмотрю ваши варианты.

Текст уроков на двух языках можно найти, покопавшись в ID3v2 теге файлов.

Пока переведены, начитаны и сведены:

00 Введение

0001 Добро пожаловать скачать (1.32MB)

0002 Использование файлов упражнений скачать (0.6MB)

0003 Запуск Maya 2009 скачать (0.6MB)

0004 Работая с Мас скачать (0.99MB)

0005 Необходимость трехкнопочной мыши скачать (0.45MB)

0006 Рекомендации к видеокарте скачать (1.17MB)

01 Основы Интерфейса

0101 Введение в интерфейс Maya скачать (6.05MB)

To be continued…

Есть мнение. Оставить своё

Google PR = 2

Не прошло и трех месяцев, с предыдущей отметки в календаре, как мой блог шагнул на вторую ступень по версии Google. Page Rank теперь равен двум.

Опять же, это не очень большое событие в жизни блога, да и PR все еще невысок, но на душе уже теплее и суше. Празднуем. Дважды Ура, товарищи!

Высказаться

Камни есть?

Отвлеченно сидел и жевал мандарин. Оторвав очередную сочную дольку, не поверил своим глазам.  Увиденное так понравилось, что не смог удержаться и сотворил.

Кроме того, что отличный концепт для рекламы почечных лекарств получился, так еще и симтатичные обои.

Скачать обои в любом понравившемся разрешении:

1600×1200 | 1280×1024 | 1024×768

Высказаться

Google PR = 1

После очередного пересмотра внутренних рейтингов, Google назначил моему блогу Page Rank 1. Это не очень большое событие в жизним блога, да и PR невысок, но на душе тепло и сухо. Празднуем. Ура, товарищи!

Есть мнение. Оставить своё

Гости из Норвегии

Поскольку блог, у меня не слишком популярный, посещаемость невысока. Это дает возможность анализировать трафик, чуть не по каждому посетителю. В чем очень помогает Google Analytics. Просматривая отчеты, заметил, что, с некоторых пор, здесь регулярно появляется гость из Осло, что в Норвегии.  И захаживает сюда прямой наводкой, то есть либо сохранил URL где-то в избранном, либо набирает его прямо из строки в браузере. Похоже у меня появляются постоянные читатели. Не исключено, конечно, что кто-то просто пользуется Норвежской проксей. Но все же, если загадочный гость из Осло существует, просьба откликнуться в комментариях. Интересно с Вами пообщаться. Да чего уж там, интересно, даже если Вы, гость, — местный, но ходите из-под прокси.

Нет желания писать в комментарии, можна и на почту:

Высказаться

Социальный наркотик (Пролог)

Те кто, пришел сюда по слову «наркотик» из заголовка, могут смело возвращаться,  к оставленным было поискам других миров. Интровертов, отшельников, религиозных фанатиков и прочих маргинально настроенных к обществу индивидов, также прошу не волноваться. Мы о вас помним.

В этой статье речь пойдет об Эго и о том, как социум его может потешить.

Ну что все чужие ушли? Надеюсь, своих-то не распугал? Отлично! Теперь — по сути.

Думаю, никто не будет оспаривать тот факт, что человек существо социальное. Человеку необходимо принадлежать к неким группам людей либо соотносить себя с ними. Возникает потребность общаться, взаимодействовать, конкурировать, самовыражаться и искать признания. И то, что социальная сущность начинает проявляться после осознания человеком удовлетворенности физических потребностей, также вполне понятно.

Безусловно, в этой модели взаимодействия человека и общества, есть место для большого количества «но» и «если». Статья не об этом. Фундаментом для развития мысли будет тезис: «Сытый, отдохнувший, живущий в тепле человек — существо жутко социальное» (Ознакомится и проникнуться идеей можно, почитав о пирамиде потребностей Абрахама Маслоу).

С этого и начнем. Удовлетворив свои базовые потребности, человек начинает скучать сам по себе и часто ищет приключений с участием себе подобных. Даже не возьмусь перечислять, все то, что может придумать человек, удовлетворяя свои социальные потребности. Назовем, такого – человеком скучающим.

Занимаясь удовлетворением своих социальных потребностей, человек скучающий, тем самым, стремится  использовать и приумножать потенциал своей социальной активности. Самым простым способом социально расслабится, как и многие века назад, является метод прямого общения. Применяют его все и постоянно, общаясь дома, в транспорте, в магазине, в школе, в институте, на работе. Повсеместно. Везде, где люди непосредственно взаимодействуют друг с другом. Конечно же, удовлетворение социальных потребностей, не есть первичной функцией общения, но оно является важной его компонентой.

Это естественный, но предположу, что малоэффективный и экстенсивный способ социального удовлетворения в современном обществе. Это длинный, путь. Еще изобретая письменность и вникая в искусство, человечество неосознанно сделало шаг в сторону, пытаясь его сократить. Так был заложен фундамент зависимости человека от общества.

Люди начали общаться посредством писем, самовыражаться через книги, живопись скульптуру. Это давало возможность донести посыл до большего количества адресатов, получить на него отклик, возможно признание. Для доставки посыла не требовалось присутствия автора, а для удовлетворения социальных потребностей — живого собеседника.

В условиях возрастающего качества жизни, базовые потребности человека все чаще оказывались удовлетворенными, и общество, реагируя на это, постепенно трансформировалось из голодного в скучающее. Оно требовало модернизации существующих и изобретения новых каналов распространения социальных посылов. Так появлялись телеграф, телефон, радио, кино, телевидение, видеоигры, мобильные коммуникации и много чего другого. Они продолжали сосуществовать со старыми, но подняли общение на совсем новый, синтетический уровень.

За счет новых каналов коммуникации, скорость общения возросла на порядки. Куда там голубиной почте, сообщение из любой точки мира находит адресата мгновенно. Но и удовлетворения социальных потребностей достичь стало намного сложнее. Разнообразие форм социального взаимодействия притупило, потребность прямого общения и значительно повысило порог насыщения.

В списке каналов распространения посылов социального удовлетворения, я умышленно опустил Интернет. О нем речь пойдет далее.

Высказаться
Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes